Le jeu est génial, l'exact reproduction du jeu plateau version des règle lbr5.
Je suis d'accord pour le mode blitz qui rajoute du fun.
Les moins:
- une IA qui joue avec ces pieds (pour un jeu qui se veux avant tout online c'est pas la mort), quoique y'a encore du chalenge en difficile avec des gobelins.
- pas de système de ELO sur la ligue publique.
- Une galère pour jouer en online pour les débutant du online (ouverture de port routeur, paramétrage parefeu)
- Trop de nuits blanches
- Bizarrement les autres ne défient que mes gobelins ou mes elfes ^^
- un problème de codage qui fait chauffer à mort les cartes graphiques,
J'ai vérifié et j'atteins un magnifique 75° sur ma 9600GT avec option graphique au max, je redescend de 5 à 10° en baissant aliésage et le lissage.
Un patch va régler ça rapidement, les développeurs sont très réactif sur les demandes de la communauté.
Je vous rassure j'ai fais du 32 heures non stop sans cramé quoi que se soit (qui a dit geek dans le fond de la salle !?! )
Les plus:
- Bloodbowl le vrai
- Le cri gutturale du touchdown qui sort à chaque fois (on peux pas danser autour de l'adversaire, dommage)
- Un chat direct dans le jeu
- recherche d'aversaire simple, avec gros de joueurs à toutes heures.
- Graphisme super, ça change de la version java !!!
- league complètement paramétrable (d'ailleurs faudra s'en faire une si on est nombreux du CCO)
- les kevins ont vite compris qu'ils ne pourront pas être des kevins, après 10 match sans marquer un seul TD on fini par lire les règles
Mon pseudo en jeu: Neko Unseelie
Donnez les vôtres qu'on se rencontre sur le terrain.
Bon j'y retourne, je suis attendu sur le terrain...
PS: Moe tu pourra pas le cracker, il faut une clé jeu et un numéro de joueur. et je pense pas qu'un seul joueur ne donnera son n° comme ça.
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"Heureux soit les fêlés, car ils laissent passer la lumière"
Attention !!! mes messages peuvent comporter du second degrés hautement corrosif, il est conseillé de se vêtir d'un tablier en humour renforcé