Après réunion avec Nico, voici le scénar définitif

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Intrigue :Dans le pays de Ftaha, le mal se réveille après longue période de paix et une guerre très importante contre le grand Dorak l'Exterminateur, seigneur des ténèbres. Dorak cherche à revenir mais ne possédant de forme charnelle il jeta son dévolu sur le fœtus d'un enfant attendu, porté par une simple paysanne. Depuis plusieurs générations, Dorak prépare un plan diabolique pour son retour grâce à une fausse prophétie qui annonce son retour mais aussi celui d'un enfant sauveur qui l'abattra à jamais. Mais l'enfant ne sera que sa propre réincarnation. Aussi, il n'existe pas de véritable héros pour le vaincre. Pour réussir ce plan, Dorak compte sur l'aide de son fidèle lieutenant, maintenant vieillissant, Gueblauss. Ce dernier entretient la prophétie et œuvre pour protéger et récupérer son futur maître réincarner, se faisant passer pour une gentille druidesse, Athanase, dont il a volé la forme grâce à un filtre de métamorphose. Fondu dans la population locale, il a poussé le vice à être la génitrice d'une fille qui servira de réceptacle en attendant que son maître retrouve une partie de ses forces.
Sachant que Gueblauss/Athanase aura besoin de puissance magique pour permettre à son maître de se réincarner dans l'enfant, il va la prendre où elle existait déjà à l'époque de Dorak : Dans la lignée des grands guerriers Cigmur qui l'avaient abattu. Aussi, monte-t-il un réseau avec les autres druides afin d'envoyer au bon moment sous l'excuse fallacieuse de protéger l'enfant sacré, les descendants de ces grands héros des temps anciens.
Le moment est venu, d'autant plus que les orques incontrôlés ravagent la région et pourraient par malheur tuer la porteuse de l'enfant, dans leur folie ravageuse. Un message est envoyé à tous les druides des villages alentours : Envoyez les descendants Cigmur dans le bois sacré car ici va naître l'enfant de la prophétie.
C'est ainsi que dix villageois, ignorants leur destiné et leur lignée prestigieuse, vont se rendre dans le bois sacré y apprendre leur rôle dans la prophétie. Certains d'entre-eux, ne sont pourtant pas de la lignée des Cigmurs, c'est pourquoi Athanase a prévu de leur faire subir à tous, une série d'épreuve prouvant leur descendance et leur valeur magique, afin de posséder la puissance nécessaire à son rituel.
Les épreuves :Explication sur place.
ÉVÉNEMENTS :13H30Briefing et test des armes
14HDébut du jeu
Arrivée des joueurs sur le terrain (attaques disparates par des orques errants)
Sauvetage du petit druide, Léopole, qui a été retrouvé par les orques alors qu'il était chargé de mettre Florice en lieux sûrs, en attendant le retour d'Athanase, parti chercher des plantes médicinales pour soigner les douleurs de celle-là (en fait, Gueblauss s'est absenté pour boire un coup de son filtre de métamorphose et conserver sa forme).
14H15Retour d'Athanase qui découvre avec une colère difficilement contenue la disparition de Florice. Léopole explique qu'ils ont été surpris par les orques, mais Florice étant affaiblie par son état n'a pas pu fuir, contrairement au jeune druide.
Athanase demande qui sont les nouveaux arrivants pour ensuite leur dire qu'elle les attendait. Pour l'heure ils doivent libérer Florice, ensuite, il leur dira plus sur le rôle qu'ils auront à jouer.
14H30Attaque du camp orque pour délivrer Florice en espérant qu'elle soit vivante. Athanase utilise la magie pour aider les joueurs. Malgré leur les protestations de leur chef et leur résistance farouche, les orques se retirent (ou meurent) jurant de revenir.
Florice est vivante et légèrement blessée.
Note : Les orques sont un peu crétins (voire carrément lapin crétin) mais le chef est très intelligent.
14H45Athanase conduit les joueurs au cercle sacré et leur explique leur rôle dans la prophétie (Athanase récite la prophétie).
15H00Les épreuves de magie pour s'assurer de la descendance des envoyés. Trois d'entre-eux ne sont pas des descendants de Cigmur (les joueurs soigneurs en priorité puis apprenti magicien ou du genre).
Ils font les tests sur des orques capturés (moment comique).
Si le timing le permet, quelques attaques d'orques isolés pour occuper les joueurs.
15H30Florice va accoucher. Pour Athanase, le moment du rituel est venu. L'accouchement doit se faire dans la grotte où était prisonnière Florice car c'est l'endroit qu'avait préparé Athanase quelques jours avant que les orques n'arrivent.
Les choses se précipitent, on entend les tambours orques. Il faut précipiter le rituel pour l'avènement de l'Elu.
Léopole se change et revêt sa robe de cérémonie. Athanase fait de même mais comme c'est une dame, elle se cache derrière une tenture.
Le rituel commence en présence des 7 personnes ayant passé les épreuves étant des descendants Cigmur avérés.
Des orques, attirés par le mal incarné, s'engouffrent dans la grotte avec à leur tête leur chef, maudissant la lignée Cigmur.
Les rôles PNJ à tenir :Athanase (Magali)
Gueblauss (à voir sur place)
Léopole (Nicolas)
Aramir *rôdeur* (à voir sur place)
Florice (Céline)
Grouahark *chef orque* (à voir sur place)
Gouldous *shaman orque* (à voir sur place)
Chiens de guerre orque (à voir sur place)
Gobelins(Fanatiques)/Orques (à voir sur place)
Matos à prendre :Rochers BCB
Maquillage vers
Dents orques
Tenture
Bougies
Nourrisson (quelqu'un à une vieille poupée ? )
Étendard
De quoi faire un autel
Masques
Fiole pour Gueblauss
Pour ceux qui qui sont dispo, petite réunion au Birdland pour éclairer certaines choses et répondre à vos questions. Nico essaiera d'être là.
RDV jeudi à 21H 